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Guía NuzPoke

Guía de uso de NuzPoke

Esta es la referencia práctica para administrar una Nuzlocke día a día. Explica qué hace cada zona de NuzPoke y qué ocurre en el overlay cuando modificas el equipo.

Orientación

Configuración y Mis partidas

La pestaña Configuración reúne la partida activa, los seis huecos del equipo y el buscador. Desde el resumen puedes abrir Stream para diseñar el overlay o Editar para cambiar el nombre de la partida y del entrenador.

Mis partidas muestra los accesos recordados en ese navegador. Desde ahí puedes administrar, ver, compartir o eliminar una partida.

Eliminar permite restaurar durante 30 días

Eliminar bloquea la administración y oculta el overlay de la partida. La tarjeta conserva el acceso y muestra el tiempo restante y el botón Restaurar. Puedes restaurarla durante 30 días; después se borra definitivamente junto con el equipo. El archivo .nzpk no recupera una partida borrada. Quitar solo retira del navegador la referencia a una partida que ya no existe.

La administración recibe en directo los cambios guardados de la partida, incluidos los enviados por NuzPoke Link. Si abres la misma partida en otra pestaña, la anterior se desconecta para evitar que se sobrescriban. Pulsa Seguir aquí para recuperar la edición en la que quieras usar, o Cerrar esta pestaña. Si no se cierra automáticamente, ciérrala manualmente.

Encontrar

Busca por nombre y filtra por anatomía del juego

Escribe parte del nombre de una especie para reducir los resultados. Si necesitas explorar, combina los filtros:

Tipo 1 y tipo 2Localiza combinaciones concretas o especies sin segundo tipo.
RegiónSepara formas de Alola, Galar, Hisui y Paldea.
GéneroMuestra especies con o sin diferencia visual entre géneros.
Forma de combateEncuentra especies con transformaciones temporales o alternativas de batalla.

Pulsa Limpiar para volver al catálogo completo. Los resultados respetan el estilo de sprite activo: una especie que no existe en ese juego no podrá añadirse con ese estilo.

Las miniaturas del buscador permanecen quietas para cargar con menos recursos. Las especies no disponibles se muestran en gris y no pueden añadirse con ese estilo. Los sprites animados sí se reproducen en el equipo, el selector de variante y el overlay.

Filtros de tipo, región, género y forma de combate desplegados
Los filtros se combinan y siempre respetan el estilo de sprite activo.
Elegir

Distingue especie, variante y apariencia

Al seleccionar una especie, NuzPoke muestra las combinaciones disponibles. Dependiendo del Pokémon podrás cambiar región, género, forma, forma de combate y color. La vista previa utiliza el mismo estilo elegido para la partida.

  • Normal/variocolor: algunos juegos clásicos no tienen sprites variocolor y desactivan la opción.
  • Forma: incluye aspectos permanentes como estilos, capas o patrones.
  • Forma de combate: representa transformaciones como megas o estados temporales cuando están catalogados.
  • Mote: reemplaza el nombre de especie en el overlay; dejarlo vacío conserva el nombre localizado.
Si una opción no aparece

No está disponible para esa especie dentro del estilo de sprite seleccionado. Cambiar a HOME puede ampliar la cobertura.

Selector de variantes de un Pokémon con todas sus configuraciones
Las opciones disponibles dependen de la especie y del estilo activo.
Mantener

Editar, ordenar, evolucionar y retirar

Cada hueco ocupado ofrece acciones según su estado:

EditarCambia variante, color o mote sin retirar al miembro.
ArrastrarReordena el equipo; anima el desplazamiento si Animar cambios está activo.
EvolucionarAbre los destinos válidos para esa variante y mantiene el mote.
QuitarLibera el hueco; reproduce la salida si Animar cambios está activo.

Si una especie tiene varias ramas o requisitos especiales, elige manualmente el destino correcto. NuzPoke no decide por ti qué evolución ocurrió dentro del juego.

Durante un combate importante

Evita encadenar varios cambios de orden. Hazlos en una pausa para que las animaciones acompañen la historia sin competir con la acción.

Evolucionar solo aparece si algún destino tiene sprite en el estilo activo, en el color solicitado o en normal. El selector aplica la misma regla a las ramas. Por eso Aipom no ofrece Ambipom en Oro y una evolución exclusiva de fangame puede faltar en HOME. Revisa el estilo si no aparece el botón.

Las entradas, salidas, movimientos y evoluciones se animan si Stream → Visualización → Animar cambios está activado en ese layout. Al desactivarlo, el estado nuevo aparece inmediatamente; la animación propia del sprite depende de Animar sprites. Si emites en horizontal y vertical, administra una sola vez el equipo: ambas vistas reciben las mismas capturas, motes, evoluciones, bajas y cambios de posición.

Estilo

Cambia los sprites con una comprobación de seguridad

El estilo puede cambiarse desde la ventana Stream. NuzPoke busca una versión compatible de cada miembro en el nuevo juego y actualiza todas las vistas previas.

Si alguna especie o forma no existe en el reparto elegido, verás una lista de los miembros que tendrían que salir. Nada se modifica hasta que confirmes. Si no quieres perderlos, cancela, cambia su variante o elige un estilo con mayor cobertura.

EstáticoSprites clásicos, Shuffle y HOME estático; menor movimiento.
Entrada animadaCristal, Esmeralda y varios juegos de Nintendo DS reproducen una presentación y quedan quietos.
Bucle continuoNegro/Blanco, modelos 3D de 3DS y HOME permanecen animados.

Smogon Sprite Project es estático. Añil y Z admiten animación en bucle y sprites normales y variocolor según la variante. Las especies y formas exclusivas de un fangame no pasan automáticamente a otros estilos.

En Generación 8+ también están SpriteCollab · Mundo Misterioso, con animación en bucle, y SpriteCollab · Mundo Misterioso (Retrato), estático. Los retratos cubren las 1025 especies oficiales; el estilo animado todavía tiene ausencias y la disponibilidad de formas y colores depende de cada recurso. Revisa las condiciones de uso y los créditos enlazados al elegirlos.

Esta comprobación corresponde al Layout principal, cuyo estilo determina el catálogo del equipo. En el Layout secundario, cambiar el estilo solo modifica su presentación: no retira ni cambia miembros, variantes o colores. Si falta un sprite, se utiliza el del estilo principal.

Acceso

Comparte y recupera sin confundir los enlaces

En Mis partidas → Compartir, puedes copiar la URL de administración, descargar el archivo .nzpk con Guardar partida y conservar el acceso. El botón Añadir a NuzPoke Link del resumen de la partida abre el acceso en la aplicación de escritorio.

Cargar partida acepta la URL completa, el identificador de administración o el archivo. El .nzpk conserva el acceso a la misma partida del servidor: no crea una copia del equipo ni permite volver a un estado anterior. Mantén el enlace y el archivo en privado.

Los estilos de Añil y Z pueden incluir especies propias. NuzPoke Link cruza números oficiales de Pokédex Nacional: esas especies no tienen un número oficial y no forman parte del catálogo que recibe Link. Las variantes de especies oficiales sí pueden incluirse con el número de su especie; la lectura concreta depende del soporte del juego en Link.

Antes de emitir

Abre una única pestaña de administración, confirma equipo y estilo, abre OBS y realiza un cambio de prueba.

Diálogo Cargar partida mediante URL, ID o archivo NZPK
La recuperación acepta la URL, el ID o el archivo .nzpk.
Casos especiales

Qué hacer cuando una variante o estilo no encaja

La disponibilidad depende simultáneamente de especie, región, género, forma, estado de combate, color y estilo de sprite. Por eso dos Pokémon con el mismo nombre pueden ofrecer opciones distintas.

No aparece una especieLimpia filtros y comprueba que existe en el juego o familia de sprites activa.
No aparece variocolorLos estilos de primera generación no incluyen sprites variocolor.
Falta una formaSelecciona la región y el género correctos; algunas formas solo existen en HOME o en juegos posteriores.
El cambio de estilo elimina miembrosLee la previsualización, cancela y corrige las variantes antes de confirmar.
La evolución no coincideEdita manualmente la variante cuando el juego, región o condición de la partida no corresponda al destino sugerido.

NuzPoke valida la representación disponible, no las reglas de tu reto. La decisión narrativa —qué cuenta como captura, pérdida o evolución válida— sigue siendo del jugador.

Siguiente guíaCómo añadir NuzPoke a OBS

Aprender haciendo

Aplica la guía a tu propio equipo.

Crea una partida, prueba cada cambio y guarda el enlace que utilizarás en directo.

Crear una partida