Guía NuzPoke

Cómo añadir NuzPoke a OBS

OBS carga NuzPoke como una página transparente dentro de la escena. La configuración correcta mantiene el equipo conectado y evita reinicios innecesarios durante el directo.

Antes de OBS

Termina el layout y copia la URL de stream

Abre la partida, pulsa Stream y ajusta al menos distribución, alineación, nombres, tipos y fondo. El botón Copiar URL de la cabecera copia la vista general. Si OBS debe conservar un layout concreto, usa Copiar URL dentro de esa distribución: el enlace queda fijado y seguirá usando ese layout aunque después selecciones otro en el panel.

Comprueba el enlace

La URL debe ser la de visualización del layout, nunca la de administración. Pégala primero en una ventana privada del navegador: si solo puedes ver el equipo y no editarlo, es la correcta.

Selector individual de distribución con cuatro URLs de layout
Cada botón copia una URL fijada a su distribución.
Configuración

Crea una fuente de navegador

  1. Selecciona la escena en la que aparecerá el equipo.
  2. En Fuentes, pulsa + y elige Fuente de navegador.
  3. Crea una fuente nueva y ponle un nombre claro, por ejemplo NuzPoke · Equipo.
  4. Deja Archivo local desactivado y pega la URL.
  5. Introduce la anchura y altura del área que quieres usar.
  6. Acepta y coloca la fuente desde el lienzo de OBS.

NuzPoke ya tiene un fondo de página transparente. No necesitas chroma, recortes por color ni CSS personalizado.

Composición

Elige entre lienzo completo o fuente ajustada

Lienzo completo

Usa la resolución base de OBS —por ejemplo, 1920 × 1080— y coloca el equipo con la alineación del propio layout. Es la opción más fácil para cambiar de esquina sin editar la fuente.

Zona ajustada

Reduce anchura y altura al espacio real del equipo y posiciónalo con OBS. Consume menos recursos, pero deja menos margen para cambiar la alineación.

Evita escalar una fuente diminuta hasta hacerla enorme. Dale una anchura y altura razonables, después transforma la fuente y usa Alt al arrastrar sus bordes si necesitas recortarla.

Varias escenas

Reutiliza la misma fuente existente en lugar de crear una copia nueva. Así reduces navegadores activos y conservas el mismo estado.

Continuidad

Mantén la página activa entre escenas

Para que NuzPoke siga escuchando cambios y no repita la carga al volver a la escena, deja estas opciones desactivadas:

Cerrar la fuente cuando no sea visibleDesactivado. Si se activa, OBS descarga la página al ocultarla.
Actualizar el navegador cuando la escena se activeDesactivado. Los cambios llegan en directo y no necesitan una recarga por cambio de escena.

Usa Actualizar la caché de la página actual solo como acción de recuperación si la fuente ha quedado detenida o tras sustituir la URL.

Rendimiento

Empieza con 30 FPS y una sola fuente

Treinta fotogramas por segundo suelen ser suficientes para el overlay. Usa 60 FPS si el movimiento forma parte central de tu diseño y OBS sigue funcionando con fluidez durante una escena exigente.

  • Reutiliza la fuente en varias escenas.
  • No uses una anchura o altura mayor que tu lienzo de salida.
  • Si necesitas ahorrar recursos, usa un estilo estático o desactiva Animar sprites.
  • Reduce la anchura y altura de la fuente cuando solo ocupa una zona pequeña.
  • Comprueba el resultado con el juego, alertas y cámara activos al mismo tiempo.
Prueba realista

No evalúes el rendimiento con una escena vacía. Reproduce la situación más cargada de tu emisión y cambia el equipo mientras OBS está grabando.

Diagnóstico

Si algo no aparece o no se actualiza

La fuente está vacíaAbre la URL en un navegador, confirma que la partida tiene equipo y revisa que copiaste el enlace completo.
El fondo sale negroRestablece las propiedades de la fuente y comprueba que no añadiste un filtro o fondo.
No recibe cambiosVerifica que administración y stream pertenecen a la misma partida; después actualiza la caché una vez.
Parte del equipo está cortadaAumenta la anchura o la altura, restablece el recorte y revisa el espaciado.
Consume demasiadoUsa 30 FPS, reduce dimensiones, reutiliza la fuente y prueba sprites estáticos.
Repite entradas al cambiar de escenaDesactiva la actualización automática al activar la escena.
Prueba final

Con OBS abierto, añade, reordena y retira un miembro. Si las tres acciones llegan sin recargar, la fuente está preparada para el directo.

Valores de partida

Resoluciones y tamaños recomendados

La fuente de navegador no necesita coincidir con la resolución del juego capturado, pero sí con el espacio que ocupará dentro del lienzo de OBS.

1920 × 1080Usa el lienzo completo para mover el bloque con las alineaciones de NuzPoke. Es la configuración más flexible.
1280 × 720Adecuado para emisiones 720p; comprueba nombres y tipos al tamaño real de salida.
Franja horizontalEmpieza con 1920 × 300 para 6×1 y ajusta la altura según nombres, tipos y separación.
Columna lateralEmpieza con 360 × 1080 para 1×6 y amplía la anchura si los motes se cortan.
Bloque de esquinaPrueba 720 × 520 para 3×2 o 520 × 720 para 2×3 y valida sobre el juego real.

Son puntos de partida, no dimensiones obligatorias. Comprueba siempre el resultado en la resolución de salida y en una pantalla pequeña, porque la vista previa del editor puede ocultar problemas de legibilidad.

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Aprender haciendo

Aplica la guía a tu propio equipo.

Crea una partida, prueba cada cambio y guarda el enlace que utilizarás en directo.

Crear una partida