Termina el layout y copia la URL de stream
Abre la partida, pulsa Stream y ajusta al menos distribución, alineación, nombres, tipos y fondo. El botón Copiar URL de la cabecera copia la vista general. Si OBS debe conservar un layout concreto, usa Copiar URL dentro de esa distribución: el enlace queda fijado y seguirá usando ese layout aunque después selecciones otro en el panel.
La URL debe ser la de visualización del layout, nunca la de administración. Pégala primero en una ventana privada del navegador: si solo puedes ver el equipo y no editarlo, es la correcta.
Elige entre lienzo completo o fuente ajustada
Usa la resolución base de OBS —por ejemplo, 1920 × 1080— y coloca el equipo con la alineación del propio layout. Es la opción más fácil para cambiar de esquina sin editar la fuente.
Reduce anchura y altura al espacio real del equipo y posiciónalo con OBS. Consume menos recursos, pero deja menos margen para cambiar la alineación.
Evita escalar una fuente diminuta hasta hacerla enorme. Dale una anchura y altura razonables, después transforma la fuente y usa Alt al arrastrar sus bordes si necesitas recortarla.
Reutiliza la misma fuente existente en lugar de crear una copia nueva. Así reduces navegadores activos y conservas el mismo estado.
Mantén la página activa entre escenas
Para que NuzPoke siga escuchando cambios y no repita la carga al volver a la escena, deja estas opciones desactivadas:
Usa Actualizar la caché de la página actual solo como acción de recuperación si la fuente ha quedado detenida o tras sustituir la URL.
Empieza con 30 FPS y una sola fuente
Treinta fotogramas por segundo suelen ser suficientes para el overlay. Usa 60 FPS si el movimiento forma parte central de tu diseño y OBS sigue funcionando con fluidez durante una escena exigente.
- Reutiliza la fuente en varias escenas.
- No uses una anchura o altura mayor que tu lienzo de salida.
- Si necesitas ahorrar recursos, usa un estilo estático o desactiva Animar sprites.
- Reduce la anchura y altura de la fuente cuando solo ocupa una zona pequeña.
- Comprueba el resultado con el juego, alertas y cámara activos al mismo tiempo.
No evalúes el rendimiento con una escena vacía. Reproduce la situación más cargada de tu emisión y cambia el equipo mientras OBS está grabando.
Si algo no aparece o no se actualiza
Con OBS abierto, añade, reordena y retira un miembro. Si las tres acciones llegan sin recargar, la fuente está preparada para el directo.
Resoluciones y tamaños recomendados
La fuente de navegador no necesita coincidir con la resolución del juego capturado, pero sí con el espacio que ocupará dentro del lienzo de OBS.
Son puntos de partida, no dimensiones obligatorias. Comprueba siempre el resultado en la resolución de salida y en una pantalla pequeña, porque la vista previa del editor puede ocultar problemas de legibilidad.